воскресенье, 29 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


суббота, 28 июня 2014 г.

В США League of Legends признали студенческим спортом

Университет Роберта Морриса (штат Иллинойс, США) стал первым в мире высшим учебным заведением, в котором одна из киберспортивных игр — League of Legends — признана официальной спортивной дисциплиной. В университете планируется создать сразу три команды по девять человек (основную и две запасных) — у каждой будет собственный тренер и спортивная база. Изначально они будут соревноваться с неофициальными командами других американских университетов, но в будущем планируется и участие в крупных турнирах по League of Legends.

Руководство университета обеспечит игроков в League of Legends спортивной стипендией, которая покроет до половины расходов на проживание и обучение.


четверг, 26 июня 2014 г.

Второй бета-тест Battlefield: Hardline и другие новости дня

EA проведет еще один бета-тест Battlefield: Hardline этой осенью, а Just Dance стала киберспортивной дисциплиной.

  • Electronic Arts пообещала, что этой осень пройдет еще один бета-тест командного шутера Battlefield: Hardline, в котором игрокам будет предложено больше разнообразных возможностей. Релиз игры намечен на 21 октября.
  • Танцевальный симулятор Just Dance 2014 официально признан киберспортивной дисциплиной — игра будет представлена на турнире Electronic Sports World Cup, который пройдет в сентябре этого года.
  • На нашем сайте появился рассказ о Battlefield: Hardline, а также подробное руководство для тех, кто хочет научиться хорошо играть в Boom Beach.


среда, 25 июня 2014 г.

Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов

По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.

Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.


вторник, 24 июня 2014 г.

Состоялся PC-релиз Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Командный шутер Plants vs. Zombies: Garden Warfare, ранее доступный только на Xbox, сегодня вышел и на PC. Игру можно приобрести за 799 рублей в Origin, при этом разработчики отмечают, что в состав PC-версии уже включены все дополнения, которые были ранее выпущены для Xbox. В августе игра выйдет и на PlayStation 3 и 4.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — мультиплеерная игра для «больших» платформ, созданная на основе популярной мобильной серии. В нем игроки делятся на две команды, одна из которых играет за агрессивных зомби, а вторая — за воинственных растений-мутантов. У каждой стороны есть несколько классов с уникальными возможностями.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную аркаду Sky Force 2014

Sky Force 2014 — образцовый шутер, на полную мощность использующий возможности современных смартфонов. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Разработчики блестяще пользуются классическими приемами из социальных или условно бесплатных игр. Каждое прохождение этапа оценивается по четырем критериям: количество уничтоженных врагов (70 или 100 процентов), количество спасенных соратников, попавших за линию фронта, и, наконец, самый главный для игр такого жанра параметр — истребитель должен остаться невредимым в течение всего этапа.

Выполнение каждого из этих условий приносит медаль. Четыре медали открывают следующий уровень сложности, на котором история повторяется, но враги становятся агрессивнее, а битвы с боссами превращаются в смертельный танец с пулями. Для доступа к следующим этапам необходимо набрать определенное количество медалей. Таким образом, в игре всегда есть чем заняться, особенно если имеющийся самолет пока слабоват для очередного босса или только что открытого этапа».


Немецкий журнал предсказал Crytek скорое банкротство

Дела у компании Crytek идут мягко говоря не важно и ее ждет скорое банкротство, сообщил сайт DSOGaming со ссылкой на немецкий игровой журнал Gamestar. В качестве причин плачевного финансового состояния создателей Crysis называют нежелание крупных разработчиков переходить на движок CryEngine, а также крайне тяжелая разработка Ryse, для завершения которой в срок понадобилось привлекать дополнительные силы.

По данным журнала, сейчас жалование сотрудникам Crytek выплачивается с задержками, а многие члены команды рассылают резюме в другие студии. В этой ситуации, как считают источники Gamestar, компания скорее всего будет продана, а среди одного из наиболее вероятных покупателей называется белорусская Wargaming.net.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Закрытое тестирование Heroes of the Storm стартует в Европе и России

Blizzard сообщила о скором старте закрытого тестирования MOBA-игры Heroes of the Storm в Европе и России. Подать заявку на участие может любой желающий — достаточно войти в свой аккаунт Battle.net (или создать его, если еще нет) и отметить игру в разделе, который относится к бета-тестам. Сам тест начнется в ближайшие дни, причем разработчики уверяют, что европейская версия игры будет намного более разнообразной, чем та, которая чуть ранее тестировалась в Северной Америке.

Heroes of the Storm, ранее известная под названиями Blizzard Dota и Blizzard All-Stars — это MOBA-игра, в которой представлены герои из разных вселенных Blizzard, начиная с Warcraft и заканчивая StarCraft. В компании делают акцент на том, что их игра будет понятна даже новичкам в жанре MOBA.


пятница, 20 июня 2014 г.

Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение

Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.

Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).

League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.


четверг, 19 июня 2014 г.

Мы рассказали о Е3-презентации Alien: Isolation

У интерактивного хоррора Alien: Isolation есть все шансы стать одной из самых лучших игр по вселенной «Чужих» — в игре множество свежих идей и интересных деталей. Подробности читайте в нашем рассказе о знакомстве с Е3-версией игры.

«Как и обещали с самого начала разработчики, Чужой в Isolation всего один, но это не значит, что всю игру вы проведете с ним наедине. На станции, разоренной пришельцем, все же осталась горстка людей. Но не спешите бежать к ним с распростертыми объятиями — подавляющее большинство выживших думают только о том, как бы и дальше избежать могилы и пойдут ради этого на что угодно — в том числе, на убийство. Поэтому от людей в игре нужно прятаться так же тщательно, как и от инопланетянина».


среда, 18 июня 2014 г.

Анонсирована новая игра от создателя Flashback

Поль Кюссе, автор легендарного платформера 90-х Flashback, анонсировал новый проект — Subject 13. Это приключенческая игра, которая рассказывает про Франклина, профессора физики. В один прекрасный день он просыпается в таинственном исследовательском комплексе. Задача нашего героя — выбраться из подземелья, а также понять, как и зачем он здесь вообще оказался. Для этого нам придется разгадать немало разнообразных головоломок.

Издателем игры стала компания Microids. Дата выхода и целевые платформы Subject 13 будут объявлены позже.


В онлайн-играх любят грубых мужчин и вежливых девушек

Исследователи из университетов Пенсильвании, Огайо и Виргинии выяснили, что поклонники многопользовательских игр предпочитают дружить с грубыми парнями и вежливыми девушками. Исследователи завели несколько подставных аккаунтов в Call of Duty: Modern Warfare 3 и начали отыгрывать разные роли — «грубый игрок», «вежливый игрок», «нейтральный игрок». Ну а затем пытались познакомиться с людьми, которые только что были их товарищами по матчу.

Исследователи отмечают, что вежливым парням отвечали взаимностью лишь 70% из тех, кому они предлагали дружбу. Грубияны добивались успеха у 82% кандидатов в дружбу. Девушкам в любом случае отвечали взаимностью чаще: предложения грубиянок одобряли 89% кандидатов, а «вежливых» — почти 93%. Еще одно интересное наблюдение — игровые навыки кандидата практически не влияли на его успешность у будущих друзей.


вторник, 17 июня 2014 г.

Valve забанила разработчика за демонстрацию уязвимости в Steam

Стремительно развивается очередной скандал, связанный со службой Steam: Томаш Дуда, один из разработчиков популярной серии Euro Truck Simulator, попытался привлечь внимание Valve к обнаруженной им уязвимости. Демонстрацию Томаш обставил весьма оригинальным образом: в старое объявление по поводу скидки на игру Euro Truck Simulator 2 он добавил код, который воспроизводил на странице танец Harlem Shake. Злоумышленники же, объясняет разработчик, могли бы увести пользователей на фишинговый сайт и нанести еще больший урон. Об этой уязвимости Томаш сообщал сотрудникам Valve несколько раз, но его сообщения были проигнорированы.

Модераторы Steam отреагировали на шутку максимально быстро и жестко: учетная запись Томаша Дуды была заблокирована на год. Официальная причина — «нарушение Соглашения подписчика службы Steam». Естественно, тут же появилась группа «Разбаньте Тимми» (никнейм Томаша в службе Steam) и сайт, отслеживающий заявку на разблокирование его учетной записи в Steam. На текущий момент заявка не удовлетворена.

Любопытно, что буквально на днях появилась информация о грядущем обновлении Euro Truck Simulator 2.


воскресенье, 15 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — не совсем стандартное продолжение серии. Вместо того, чтобы участвовать в зарождении человеческой цивилизации на Земле, игрокам в ней предстоит колонизировать далекую планету, полную загадок и опасностей. В ходе Е3-демонстрации игры мы попытались понять — насколько удачной оказалась эта идея.

«Это уже не первая попытка авторов знаменитой Civilization вырваться за пределы Земли в далекий космос. Почти 15 лет назад они выпускали неоднозначную и крайне навороченную даже по тем хардкорным временам глобальную стратегию Alpha Centauri, которая из-за слабого баланса и кислотной графики не снискала большого успеха».

пятница, 13 июня 2014 г.

E3 вновь установила рекорд по числу посетителей

Оргкомитет Е3 сообщил, что в этом году выставку посетил 48,9 тысяч человек — на 700 человек больше, чем годом ранее. Этот показатель является новым рекордом в истории мероприятия.

Гости выставки сняли более 28 тысяч номеров, что принесло экономике Лос-Анджелеса 40 миллионов долларов. Отдельно организаторы отметили реакцию социальных сетей — на данный момент в интернете размещено уже более двух миллионов сообщений на тему Е3 2014.

вторник, 10 июня 2014 г.

Организаторы E3 подумывают о переезде

Майкл Галлахер, руководитель Entertainment Software Association и один из организаторов Е3 рассказал, что центр Los Angeles Convention Center в последнее время перестал соответствовать уровню выставки. Контракт с центром заключен по 2015 год, а уже в 2016 году Е3 может переехать в новое место, причем организаторы рассматривают как другие выставочные комплексы Лос-Анджелеса, так и площадки в Нью-Йорке, Новом-Орлеане, Чикаго и Сан-Франциско.

За двадцать лет своего существования Е3 лишь три раза проходила за пределами Лос-Анджелеса — в 1997 и 1998 годах выставку принимала Атланта, а в 2009 году мероприятие переместилось в Майами.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Бывший композитор Halo подал в суд на Bungie

Мартин О'Доннел, бывший композитор серии Halo, подал в суд на Bungie за множественные несоблюдения трудового законодательства. В иске Мартина, оформленном первого мая, утверждается, что компания не платила ему отпускные, а также за работу сверхурочно. По словам Мартина, подобная практика очень часта в Bungie — полагающиеся доплаты не получают очень многие сотрудники компании. Bungie опубликовала официальный ответ 27 мая, где отрицала все предъявленные обвинения. Теперь стороны встретятся в суде.

Мартин О'Доннел покинул Bungie в апреле этого года, причем руководство даже не объяснило работнику причину его увольнения. Это не единственное крупное увольнение в компании за последние месяцы — также Bungie покинули арт-директор Кеннет Скотт и дизайнер Джозеф Статен.

четверг, 5 июня 2014 г.

В EVE Online появились новые космические корабли

CCP Games выпустила обновление «Кронос» для EVE Online. Список нововведений патча не так велик, как у прошлых выпусков, но разработчики специально подмечают тот факт, что с выходом Kronos команда переходит на более интенсивный график развития игры. Если раньше для EVE Online выпускалось два крупных патча в год, то теперь обновления станут более мелкими и частыми — до десяти выпусков в год.

Если же вернуться к «Кроносу», то главная новинка — это три боевых корабля Легиона Морду, заточенных под использование ракет и модулей подавления варп-двигателей. Также игроков ждут новые исследовательские зоны и доработанный графический движок. Следующее обновление — «Криус» — появится уже в июле.