вторник, 26 августа 2014 г.

Игровая конференция для геев сменила название

Организаторы GaymerX, конференции для разработчиков игр нетрадиционной сексуальной ориентации, сообщили, что мероприятие меняет название на GX: Everyone Games. Как говорится в пресс-релизе, предыдущее название ассоциировало выставку с геями, хотя на самом деле — это мероприятие для тех, кто считает себя «не такими, как все».

Следующую конференцию организаторы надеются провести в ноябре или декабре, но лишь в том случае, если смогут получить финансирование. Несколько компаний уже сделали крупные пожертвования — например, Blizzard выделила 10 тысяч долларов — кроме того, поиск средств ведется через Kickstarter, где уже собрано 18 тысяч долларов из 80 запрошенных.

Конференция GaymerX2 прошла с 11 по 13 июля этого года. Конференция собрала множество положительных отзывов от посетителей, но при этом оказалась коммерчески невыгодной — организаторам даже пришлось залезть в долги, чтобы расплатиться по всем счетам.


четверг, 21 августа 2014 г.

Уволенный композитор Halo отсудил у Bungie часть акций компании

Композитор серии Halo Мартин О'Доннел, недавно уволенный из Bungie без объяснения причины, отсудил у компании принадлежащий ему пакет акций. О'Доннел получил эти акции как один из семи основателей компании, однако лишился их после увольнения — в Bungie объяснили это прописанным в трудовом договоре пункте, согласно которому Мартин должен был проработать в компании до 2020 года. Однако в третейском суде пришли к выводу, что в данном случае этот пункт не работает, ведь Мартин покинул компанию не добровольно, а был из нее уволен.

Чуть ранее Мартин О'Доннел уже отсудил от Bungie 95 тысяч долларов. Он обвинил компанию в том, что она многократно не оплачивала ему отпуска и сверхурочные. В Bungie отвергли эти обвинения, после чего Мартин обратился в суд, который признал его правоту.


суббота, 16 августа 2014 г.

Новая игра от авторов Cities in Motion и другие новости дня

Студия Colossal Order анонсировала градостроительный симулятор Cities: Skylines, а PlayStation 4 уже седьмой месяц подряд обходит по продажам Xbox One в США.

  • Известная симулятором Cities in Motion студия Colossal Order анонсировала свой новый проект — Cities: Skylines. Если в предыдущей игре компании мы занимались только решением транспортных проблем, то новая игра — полноценный градостроительный симулятор, аналогичный SimCity. Дата выхода пока не раскрывается.
  • По данным GamesIndustry.biz, в США консоль PlayStation 4 обходит в продажах Xbox One уже седьмой месяц подряд. Аналитики сайта особо отмечают тот факт, что в прошлом поколении консолей именно США были рынком, на котором Microsoft обходила Sony. Сейчас же ситуация поменялась.
  • Мы рассказали о Gamescom-презентация No Man's Sky и Armored Warfare.


вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Анонсирована новая игра от авторов Remember Me

Студия Dotnod Entertainment анонсировала приключенческую игру Life is Strange, сюжет которой рассказывает о девушке Макс Колфилд и ее подруге Холе, которые пытаются найти своего товарища. Макс обладает уникальным даром — способностью к перемотке времени — который помогает ей в путешествии.

Дата релиза и прочие подробности о Life is Strange будут раскрыты на выставке Gamesom, которая начинается 13 августа. Но уже сейчас известно, что Dotnod хочет сделать свой проект эпизодическим, как, например, игры-сериалы от Telltale.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Глава Crytek признался, что задерживал зарплаты, чтобы спасти компанию

Crytek оказалась на грани банкротства, и спасти ее удалось лишь задержав зарплаты сотрудникам, рассказал глава компании Чеват Йерли. Кроме того, руководству пришлось сократить штаты, уволив около двух сотен работников. Но, благодаря этим экстренным мерам и вовремя пришедшим финансовым вливаниям со стороны, Crytek осталась на плаву и сейчас чувствует себя вполне нормально.

Йерли также подчеркнул, что все сотрудники были заранее предупреждены о грядущих затруднениях, и компания сделала все возможное, чтобы облегчить их жизнь. «В такой ситуации у вас есть два варианта», — пояснил глава Crytek, — «Либо задержать (я повторяю, только временно задержать) платежи и спасти компанию, либо направить все оставшиеся деньги на покрытие зарплат и подавать документы на банкротство. Оба варианта плохие, поэтому приходится выбирать наименее плохой».


суббота, 9 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


пятница, 8 августа 2014 г.

Участники кибертурнира в Москве испугались «русской гомофобии»

Команда Axiomi приняла решение пропустить первый московский турнир DreamHack. Как заявил известный под ником TotalBiscuit владелец команды, он боится гомофобии, которая, как он убежден, свирепствует в России. Его команда состоит из корейских игроков, которые стремятся быть ближе друг к другу — между боями игроки могут взяться за руки или сидеть друг у друга на коленях. В России, как уверен TotalBiscuit, людей с таким поведением могут ошибочно принять за геев и избить. Также TotalBiscuit пожурил нашу страну за «излишнюю воинственность» в отношениях с Россией.

Турнир DreamHack Moscow пройдет в Москве 13 и 14 сентября. Это первый в истории случай, когда знаменитое киберспортивное состязание проводится не у себя на родине в Швеции, а в другом государстве.


четверг, 7 августа 2014 г.

В World of Warcraft готовятся к десятилетнему юбилею

Все игроки, которые ближе к концу этого года примут участие в праздновании десятилетнего юбилея World of Warcraft, получат уникальный подарок — огненного питомца. Игрокам максимального уровня предложат отправиться в первый в истории игры рейд — Molten Core на 40 человек — получив за его прохождение специальную ачивку и ездовое животное.

Любители PvP по достоинству оценят ивент «Tarren Mill против Southshore» — в этих двух населенных пунктах находились входы на PvP-арену для Альянса и Орды. Чтобы попасть на матч, нужно было отстоять многоминутную очередь — поэтому скучающие игроки просто встречались между деревнями, устраивая одни из самых эпичных битв в истории игры.

Blizzard пока не раскрывает дату начала празднований. Но стоит отталкиваться от 23 ноября — именно в этот день в 2004 году состоялся релиз игры в США (в Европе она вышла лишь в феврале 2005-го).


Против Sony подали иск об обмане потребителей

Американская адвокатская фирма Edelson подала иск против Sony, обвинив корпорацию в обмане потребителей. Поводом для этого послужило то, что разработчики Killzone: Shadow Fall использовали в игре технологию «темпоральной репроекции», в теории, помогающую PlayStation 4 более эффективно обрабатывать графику, не теряя в качестве. Консоль фактически реконструирует изображение более низкого разрешения и демонстрирует HD-картинку.

Как заявляется в иске, на практике Shadow Fall работала в более низком разрешении, чем заявлялось в рассказах разработчиков и на упаковке, что было особенно заметно в многопользовательском режиме. Один из истцов отметил, что, если бы обладал достоверной информацией о качестве графики в игре, то либо не купил бы ее вовсе, либо дождался бы снижения цены.

Компания Edelson не в первый раз выступает в суде против игровых компаний. В прошлом фирма подавала иски против Gearbox и Sega за низкое качество Aliens: Colonial Marines и против Electronic Arts за то, что компания якобы не выполнила свои обещания, касающиеся Battlefield 3.


среда, 6 августа 2014 г.

В Warface насчитали 30 миллионов игроков

В онлайн-шутере Warface зарегистрировалось более 30 миллионов игроков. Из них более 21 миллиона человек пользуются русскоязычным клиентом игры.

Кроме того, разработчики Warface объявили, что в игре скоро появится новый регион, Северная Америка. Первой картой, расположенной в США, станет заброшенная стоянка посреди пустыни в Неваде. Новая арена не будет статичной: время от времени над полем боя на низкой высоте проходит огромный пассажирский самолет, поднимающий клубы пыли, которые резко снижают видимость и помогают спрятаться от врагов. Трейлер, посвященный свежей карте, можно посмотреть чуть выше.


вторник, 5 августа 2014 г.

Шаолиньский монастырь займется мобильными играми

Легендарный Шаолинь совместно с китайской компанией China Mobile Games & Entertainment Group займется выпуском мобильных игр, посвященных истории монастыря и его боевому искусству. Это первый случай, когда игровые разработчики получили официальную лицензию на разработку игр о Шаолине.

Один из представителей монастыря отметил, что мобильные телефоны стали важным каналом для общения и развлечений, и одной из целей сотрудничества будет интегрировать культуру Шаолиня в эти новые реалии. Учитывая, что монастырь был основан в 5 веке, им наверняка будет, что продемонстрировать любителям мобильных игр.

Интересно, правда, что совсем недавно, в апреле, аббат монастыря рассказал, что запретил монахам развлекаться видеоиграми. По его мнению, игры и телевидение отнимают слишком много времени, которое можно было бы потратить со значительно большей пользой.


Власти Тайланда запретили Tropico 5 из-за политической ситуации в стране

Власти Тайланда запретили продажу Tropico 5 из-за того, что события, показываемые в игре, могут быть неправильно поняты в свете нынешней политической ситуации в стране. В мае этого года в Тайланде была провозглашена военная диктатура — аналогичный строй игрок может выбрать для своего государства и в Tropico 5. Однако если в игре диктатура выставляется в злом свете, то военные Тайланда считают своей целью стабилизацию политической ситуации в стране с последующей передачей власти гражданскому правительству.

Компания Kalypso Media уже выразила свое разочарование тем фактом, что Tropico 5 не будет выпущена в Тайланде. В компании отметили, что предыдущие две игры были благополучно изданы на территории страны, получив положительные отзывы от прессы и покупателей. Сейчас в Kalypso Media пытаются договориться с властями Тайланда и все-таки вернуть игру на прилавки.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Wasteland 2 перенесли, чтобы успеть напечатать физический тираж

Дата релиза Wasteland 2 была перенесена на первую половину сентября, так как разработчикам было необходимо время, чтобы напечатать тираж игры на дисках, предназначенный для розницы и тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Изначально планировалось, что игра выйдет уже в августе.

Wasteland 2 — продолжение культовой постапокалиптической RPG, которая послужила когда-то одним из главных источников вдохновения для создателей Fallout. Разработку возглавляет легендарный Брайан Фарго, имевший непосредственное отношение как к оригиналу, так и к первой части Fallout, а одну из ключевых должностей в проекте занимает не менее известный игровой дизайнер Крис Авеллон (Planescape: Torment, Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas). Wasteland 2 выйдет на Windows, Mac OS и Linux.


Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.


суббота, 2 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


В Neverwinter добавят новую расу

В онлайн-игре Neverwinter появится новая раса. Обновление «Тирания драконов» добавит в проект драконидов, прямоходящих рептилий, которых по мифологии игры создал бог баланса и мира Ио. Как поясняется на сайте Neverwinter, дракониды — это крайне сильные войны и могучие колдуны. Долгое время они находились в рабстве у драконов, но 14 августа, когда будет активировано обновление, бывшие рабы обретут свободу и присоединятся к другим играбельным расам.

Впервые разработчики упомянули о планах дать фанатам возможность поиграть за рептилий еще весной. Тогда, правда, дело ограничилось шуточным первоапрельским роликом, в котором сотрудники Cryptic с серьезными лицами рассказывали о скором появлении в списке играбельных народностей Neverwinter самых настоящих драконов и демонстрировали, как гигантские ящеры в шляпах ездят верхом на лошадях.


пятница, 1 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


Трейлер Call of Duty обогнал по популярности ролики голливудских блокбастеров

Дебютный трейлер Call of Duty: Advanced Warfare набрал 20,9 миллиона просмотров на YouTube и стал самым популярным видео за период с апреля по июнь. Его ближайший конкурент, третий трейлер фильма «Люди Икс: Дни минувшего будущего», уступил новой части Call of Duty почти на 3 миллиона просмотров. На третьем месте оказалось еще одно игровое видео, анонс Mortal Kombat X, которое посмотрели 10,9 миллиона раз. Таким крупным блокбастерам как «Планета обезьян: Революция» и «Черепашки-ниндзя» пришлось довольствоваться еще более скромными результатами (8,4 миллиона и 5,69 миллиона соответственно).

Call of Duty: Advanced Warfare выйдет в ноябре на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. В новой части популярного шутера действие перенесется в будущее, а в центре сюжета окажется частная военная корпорация, объявившая войну США. В игре появится много необычного оружия и приспособлений, вроде винтовки со встроенным 3D-принтером, способной самостоятельно производить боеприпасы, или многоцелевых гранат, которые, в зависимости от режима работы, могут раскрывать местоположение врагов или превращаться в своеобразный аналог самонаводящейся ракеты.