суббота, 25 октября 2014 г.

Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


пятница, 24 октября 2014 г.

С начала года League of Legends заработала почти миллиард долларов

Самой прибыльной онлайн-игрой в январе-сентябре этого года стала League of Legends, доходы которой, согласно данным SuperData, составили 946 миллионов долларов. На втором месте идет шутер Cross Fire, заработавший 897 миллионов, а замыкает тройку популярная в Корее игра Dungeon Fighter Online с доходом в 891 млн.

Все еще существенной остается доля World of Warcraft — игра, которой в этом году исполняется десять лет, заработала 728 миллионов долларов, заняв четвертое место. Пятой идет World of Tanks, чья выручка составляет 369 миллионов. Наконец, не обошлось в десятке лучших и без новичков. С двадцатого на девятое место поднялась Dota 2, чей доход составил 136 миллионов долларов. Ну а вышедшая в этом году Hearthstone: Heroes of Warcraft сразу стала десятой, заработав 114 миллионов.

Полный список доступен по этой ссылке.


Мы рассказали, почему в World of Warcraft стоит вернуться прямо сейчас

На прошлой неделе Blizzard выпустила для World of Warcraft патч, который «готовит» игру к знаменательному событию — выходу 13 ноября обновления Warlords of Draenor. Патч содержит как важные технические изменения, так и интересные сюжетные события — поэтому, вернуться в игру можно уже прямо сейчас, не дожидаясь выхода аддона. Мы опубликовали статью, в которой рассказали — что можно посмотреть в World of Warcraft прямо сегодня.

«До выхода Дренора остались считанные недели — и это последние недели, когда еще можно успеть доделать квестовую линейку на легендарный плащ. Дело тут даже не в самом плаще, а в том, что после 13 ноября эти квесты уберут из игры, а все обладатели плаща получат легендарный подвиг в копилку достижений (легендарные подвиги — особые достижения WoW: их очень мало, поэтому ими любят хвастать старожилы)».


вторник, 21 октября 2014 г.

Ученые посоветовали тренировать координацию при помощи игр

Исследователи из университета Торонто пришли к выводу, что игры-экшены отлично подходят для развития координации движений. В исследовании участвовали две группы людей, одна из которых проводила значительное время за играми вроде Call of Duty. Параллельно участники выполняли тесты на моторику, в ходе которых выяснилось, что «игроки» быстрее показывают лучшие результаты, чем представители второй группы.

Специалисты университета Торонто обращают внимание на один важный результат исследования — компьютерные игры заметно повышают способность к обучению даже тем сенсомоторным навыкам, которые напрямую к ним не относятся. Поэтому, если вы хотите освоить езду на велосипеде, или, например, научиться быстро печатать, глядя на монитор, то будет не лишним проводить ежедневно некоторое время за какой-нибудь военной игрой.


В Англии ужесточили наказание за угрозы в онлайне, и другие новости дня

В Великобритании за онлайн-угрозы теперь могут посадить на два года, из Ubisoft ушла Джейд Реймонд, а Shin Megami Tensei 4 выйдет в Европе на следующей неделе

  • Власти Великобритании увеличили с шести месяцев до двух лет максимальный срок, который можно получить за угрозы в онлайне другому гражданину страны. Отметим, что в последнее время целями подобных угроз все чаще становятся люди, связанные с игровой индустрией — например, известная феминистка Анита Саркисян.
  • Из Ubisoft уволилась Джейд Рэймонд — одна из самых знаменитых женщин в игровой индустрии. Именно Джейд была продюсером первой части Assassin's Creed и стояла у истоков известной серии. Рэйдмонд не стала раскрывать свои будущие рабочие планы.
  • Shin Megami Tensei 4, одна из самых известных японских ролевых игр, выйдет в Европе на консоли 3DS уже на следующей неделе.
  • Мы рассказали о десяти самых впечатляющих механизмах, которые создали игроки.
  • У нас на сайте проходит конкурс, участники которого могут выиграть iPad Mini.


понедельник, 20 октября 2014 г.

Игроки команды Team Empire стали чемпионами по Warface

Команда Team Empire победила в прошедшем вчера турнире «Warface Open Cup: Осень». Серебряными и бронзовыми призерами стали коллективы ЧСВparty и Arena Stars соответственно, а последней пришла Street Fighters. Эти четыре команды поделят между собой призовой фонд размером полтора миллиона рублей. Запись финала можно посмотреть по этой ссылке.

Турнир Warface Open Cup стал главным киберспортивным событием этой осени в Warface — в отборочных турах участвовало 600 команд. Следующий подобный турнир пройдет уже зимой.


среда, 3 сентября 2014 г.

Первый канал выдал плакат для Team Fortress 2 за американскую пропаганду

Первый канал использовал в своем научном сериале «Первая мировая» любительский плакат по Team Fortress 2, выдав его за реально существовавший плакат тех времен, якобы созданный в США. Ошибка была допущена в шестой серии передачи, где рассказывалось о пропаганде в разных странах — в том числе и в США, где идеологи пытались выставить немцев максимально бесчеловечными созданиями. Именно в этот момент в кадре появляется плакат, на котором написано Soldiers Eat Babies («Солдаты едят детей») и нарисован солдат, который собирается проглотить младенца.

На самом деле автором плаката является финский художник TankTaur, который нарисовал его в рамках конкурса Propaganda Contest, проводившегося Valve в конце 2009 года. Несмотря на то, что работа не вошла в число победителей, она полюбилась многим — в том числе, редакции Первого канала.