воскресенье, 29 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


суббота, 28 июня 2014 г.

В США League of Legends признали студенческим спортом

Университет Роберта Морриса (штат Иллинойс, США) стал первым в мире высшим учебным заведением, в котором одна из киберспортивных игр — League of Legends — признана официальной спортивной дисциплиной. В университете планируется создать сразу три команды по девять человек (основную и две запасных) — у каждой будет собственный тренер и спортивная база. Изначально они будут соревноваться с неофициальными командами других американских университетов, но в будущем планируется и участие в крупных турнирах по League of Legends.

Руководство университета обеспечит игроков в League of Legends спортивной стипендией, которая покроет до половины расходов на проживание и обучение.


четверг, 26 июня 2014 г.

Второй бета-тест Battlefield: Hardline и другие новости дня

EA проведет еще один бета-тест Battlefield: Hardline этой осенью, а Just Dance стала киберспортивной дисциплиной.

  • Electronic Arts пообещала, что этой осень пройдет еще один бета-тест командного шутера Battlefield: Hardline, в котором игрокам будет предложено больше разнообразных возможностей. Релиз игры намечен на 21 октября.
  • Танцевальный симулятор Just Dance 2014 официально признан киберспортивной дисциплиной — игра будет представлена на турнире Electronic Sports World Cup, который пройдет в сентябре этого года.
  • На нашем сайте появился рассказ о Battlefield: Hardline, а также подробное руководство для тех, кто хочет научиться хорошо играть в Boom Beach.


среда, 25 июня 2014 г.

Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов

По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.

Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.


вторник, 24 июня 2014 г.

Состоялся PC-релиз Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Командный шутер Plants vs. Zombies: Garden Warfare, ранее доступный только на Xbox, сегодня вышел и на PC. Игру можно приобрести за 799 рублей в Origin, при этом разработчики отмечают, что в состав PC-версии уже включены все дополнения, которые были ранее выпущены для Xbox. В августе игра выйдет и на PlayStation 3 и 4.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — мультиплеерная игра для «больших» платформ, созданная на основе популярной мобильной серии. В нем игроки делятся на две команды, одна из которых играет за агрессивных зомби, а вторая — за воинственных растений-мутантов. У каждой стороны есть несколько классов с уникальными возможностями.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную аркаду Sky Force 2014

Sky Force 2014 — образцовый шутер, на полную мощность использующий возможности современных смартфонов. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Разработчики блестяще пользуются классическими приемами из социальных или условно бесплатных игр. Каждое прохождение этапа оценивается по четырем критериям: количество уничтоженных врагов (70 или 100 процентов), количество спасенных соратников, попавших за линию фронта, и, наконец, самый главный для игр такого жанра параметр — истребитель должен остаться невредимым в течение всего этапа.

Выполнение каждого из этих условий приносит медаль. Четыре медали открывают следующий уровень сложности, на котором история повторяется, но враги становятся агрессивнее, а битвы с боссами превращаются в смертельный танец с пулями. Для доступа к следующим этапам необходимо набрать определенное количество медалей. Таким образом, в игре всегда есть чем заняться, особенно если имеющийся самолет пока слабоват для очередного босса или только что открытого этапа».


Немецкий журнал предсказал Crytek скорое банкротство

Дела у компании Crytek идут мягко говоря не важно и ее ждет скорое банкротство, сообщил сайт DSOGaming со ссылкой на немецкий игровой журнал Gamestar. В качестве причин плачевного финансового состояния создателей Crysis называют нежелание крупных разработчиков переходить на движок CryEngine, а также крайне тяжелая разработка Ryse, для завершения которой в срок понадобилось привлекать дополнительные силы.

По данным журнала, сейчас жалование сотрудникам Crytek выплачивается с задержками, а многие члены команды рассылают резюме в другие студии. В этой ситуации, как считают источники Gamestar, компания скорее всего будет продана, а среди одного из наиболее вероятных покупателей называется белорусская Wargaming.net.